Cet ouvrage explique comment créer ses propres jeux vidéos à l’aide de l’outil de création libre Godot, un moteur puissant et complet qui nous permet de donner vie aussi bien à des jeux en 2D qu’à des jeux en 3D.
Le livre s’applique à nous expliquer les concepts de bases de la programmation en GDScript (un langage proche du Python) ainsi que le fonctionnement global du logiciel. À vous d’acquérir les principales techniques et de créer vos propres jeux !