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Et voici un nouveau let's plé sur Super Mario 64, où je défonce du Boo à la chaîne… Record d'épisode le plus court pour l'instant, c'était faciiiiiiiiiiiile !

aperi.tube/w/m19Wpget1cpvtyJoE

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@gee Est-ce qu'il s'agit d'un remake ou d'une simple émulation ? C'est la deuxième fois en peu de temps où je vois le joueur-vidéaste qui dit que dans « cette version » les choses sont différentes, mais ne trouve pas plus de détails dans la description.

@popolon c'est le port PC de Super Mario 64 avec le mode Render96 qui, outre l'amélioration graphique, ajoute des petits trucs effectivement. github.com/Render96/Render96ex

@gee Merci pour cette information. Sacré projet. C'est bien d'éviter de gâcher toute l'énergie de la partie émulation. L'autre option intéressante que j'ai vu pour l'émulation, c'est en FPGA. le code original de la console est ainsi câblé, c'est donc aussi efficace que l'original, évite d'éventuels bugs de remake et peut tout de même être patché pour corriger des problèmes de la console originale.

Mais d'un autre côté, l'avantage de la réécriture c'est d'avoir un code pour permettre de faire d'autres jeux avec le moteur.
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