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🕹️ En train de jouer à Shapez 2 (qu'un internaute m'a offert 💙 ).
Je suis bien de l'avis de @canardpc : Pour un jeu en early access, le polish est ni-ckel. Impressionnant.

Le début est un peu déroutant le temps de s'habituer, mais:
C'est beau, ça se prend très bien en main, l'UI est une merveille, les tutos (en français) sont clairs ne vous noient pas d'information, on peut choisir de suivre la mission principal ou passer du temps sur des objectifs secondaires...
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L'UI du jeu permet facilement de faire des "undo" en cas d'erreur.
On peut carrément copier-coller des zones entières d'usine facilement (avec même miroir et rotation de la copie).
La liaison des tapis roulants est hyper facile. Et même la gestion de la superposition des tapis est aisée.

Bref, l'interface a été conçue pour qu'il y ait le moins de friction possible pour l'utilisateur. Superbe travail.
(suite)

Alors bien sûr ça n'aura pas l'ampleur d'un Satisfactory, mais ça reste un jeu magnifiquement réalisé, très chill, sans timing, où on peut prendre son temps.

EDIT: Ah oui et ils ont une version native Linux 👌 (Vulkan)

@sebsauvage J'avais beaucoup joué au 1, très très sympa. Là le rendu 3D me fait beaucoup plus peur, notamment au niveau des performances après plusieurs heures de jeu. Et puis j'ai surtout peur pour ma santé mentale en fait...

@herbernon
Bon pour les perfs je ne peux pas dire, j'ai une carte puissante.
Mais j'ai l'impression qu'ils ont bien géré ça.

En tous cas, les possibilités sont tellement plus énormes que le 1 !
C'est ouf.

Là, en plus des tapis roulants superposés, j'ai commencé à jouer avec les plateformes. Non seulement ça agrandit l'espace de jeu, mais on peut relier les plateformes entre elles avec d'énormes tapis-roulants.

sebsauvage

@herbernon
Ah oui... et j'ai vu des améliorations (auxquelles je n'ai pas encore accès) qui me laissent penser que la suite du jeu ça va être un truc de dingue :

Donc oui pour la santé mentale c'est pas forcément bon 😅

@sebsauvage J'ai lu "les friteuses" et maintenant j'ai envie de frites.