Je crois que beaucoup de personnes n'ont pas compris le moteur économique de la plupart des applications pour smartphones:
1) Fournir un plaisir rapide.
2) Le transformer en addiction par des récompenses fréquentes.
3) Frustrer l'utilisateur.
4) Lui permettre de lever cette frustration en payant.
5) BANK!
Le savoir, c'est déjà moins se faire avoir.
@sebsauvage pareil dans les jeux online
@sebsauvage ET revendre ses données à des traqueurs MIAM
@sebsauvage Tout-à-fait !
J'en suis à refuser d'installer des jeux dans lesquels on mentionne qu'on peut acheter des items: le pay to win, c'est insupportable... Bien pensé, mais insupportable
(voir Last day on earth, plutôt pas mal avant que tu ne commences à te faire poutrer par des gars stuffés comme des porcs parce qu'ils ont payé)